среда, 10 апреля 2013 г.

Красивые пустоши в The Last of Us

the-last-of-us
В последнем выпуске видеодневников разработчики The Last of Us рассказываются о создании локаций и о том, как правильное освещение и тени делает игру более реалистичной.

0 коммент.:

Отправить комментарий