«Знаете, хочется какой-то такой атмосферы с перчинкой… Но надо подойти с умом и выбрать сеттинг, который не так часто мелькает в видеоиграх» — заявил директор.
«Может быть Мексика?!» — тут же выкрикнул предложение один из работников.
«Как вариант. Но тогда нам нужен экстравагантный главный герой»
«Как насчет реслера?!»
«Ребят, да вы сегодня просто в ударе. Жанр игры, я думаю, можно оставить как и в Mutant Blobs’е, но добавить больше свободы. А, вообще, давайте, вы просто назовете свои любимые игры или то, что вам в них нравится, и мы попробуем это смешать?» — в итоге предложил директор.
«Outlands!», «Прокачка персонажа!», «Mario!», «Прохождение в коопе!», «Дополнительные квесты!», «Акробатика как в Принце Персии!», «Отсылки к другим видеоиграм!» — раздались крики со всех сторон, под завершение собрания.
Найдите на кадре отсылку к одной из игр, которой вдохновлялись разработчики (и подобная отсылка далеко не единственная)
Не уверен, что все действительно проходило подобным образом, но общая суть «Guacamelee!» выглядит именно так. Это проект, который умело пользуется наработками других игр, даруя яркий заряд позитива.
Цитируя зачин Марио, игра начинается с того, что у главного героя крадут любимую девушку, и он отправляется ее спасать. Ну, почти сразу, дайте только ему из мира мертвых в мир живых вернуться. А для этого ему придется стать лучадором (разновидность реслера), в чем ему поможет волшебная маска.
Но все это только впереди, а пока еще не выбрались из первого города, может стоить обратить внимание на музыку? Как же задорно звучат здешние трубы, не находите?! А как ярко светит солнце! А какая классная цветовая гамма и стиль! А сколько народу то на улице, да еще и каждый готов что-то рассказать! Казалось бы, что такого, но ведь от платформера подобного обычно и не ждешь. Вот, наверно, как-то так и происходит любовь с первого взгляда, когда ты заглянул в ее глаза, и тебя затянуло. Подобным же образом при первом знакомстве «Guacamelee!» гипнотизирует игрока, в результате чего приходишь в себя спустя два часа и отмечаешь, что игра то ого-го!
В игре найдется место и подобным комбо. Все зависит лишь от вашей фантазии.
Специальные атаки находят себе место и в акробатике. Казалось бы, чем в подобном деле может помочь апперкот? Так вот, он помогает Жуану подпрыгнуть еще выше. Подобное применимо и для скользящего удара в сторону. А уж идея с переключением между мирами живых и мертвых отработана достаточно близко к тому, что можно было видеть в Outlands, т.е. очень хорошо.
Нашлось в игре место и бэктрэкингу, т.е. открываемые по ходу игры способности позволяют пробраться к ранее недоступным участкам на предыдущих локациях. И уж поверьте, сокровища там сокрытые окажут немалую пользу вашему персонажу в финальных сражениях.
Так что рекомендовать игру можно любому, кто не страдает никакими жанровыми предрассудками.
Оценка: 9/10
Автор: Level5






0 коммент.:
Отправить комментарий