Когда Remember Me
показывали впервые, у меня сразу же сложилось неоднозначное мнение:
киберпанк игра, с очень интересной идеей, но второсортным видом. Все
скриншоты, видеоролики и презентации выглядели вполне приемлемо, но
почему-то возникали вопросы касательно того, как это будет играться.
Именно поэтому, я не был удивлен и шокирован тем, что журналисты, ранее
хвалившие проект, по релизу, лишь скупо ставят восьмерки.
Милая и немного смуглая Нилин не помнит
практически ничего из своей жизни. В том мире, в котором она живет,
воспоминаниями людей управляет MEMORIZE — корпорация с поистине
вселенскими масштабами. Любой желающий может обратиться к её сотрудникам
затем, чтобы корректировать, дополнить или вовсе стереть свою память.
Вашей подопечной не нравится такой порядок вещей, именно поэтому она
входит в ряды эррористов, людей занимающихся кражей и модификацией чужой
памяти. Вместе с ними Нилин нужно как уничтожить злосчастную
корпорацию, так и восстановить её собственную память.
В плане завязки, Remember Me интригует, но в тоже время, сама же выдает
собственные козыри. Вы заранее знаете практически все главные сюжетные
ходы и именно поэтому, не шибко интересуетесь подоплекой происходящего
на экране. Тем более, что никакой свободы, развилок и уж тем более
открытого мира нет: идете туда, куда вам говорят, если видите поворот —
значит там какие-то дополнительные сюрпризы, вроде нового вида оружия.
Иногда, правда, в таких тайниках лежат данные о том, почему люди так
зависимы от воспоминаний, что случилось с Нилин и кто стоит во главе
зловещей корпорации.
Декорации — то, за что можно обожать Remember Me. Нео-Париж, выглядит
настоящим городом будущего. Здесь соседствуют предметы старой
архитектуры и неоновые вывески с голограммами. Вы за несколько минут
можете увидеть город с высоты птичьего полета и насладиться его
красотой, а потом вернуться в низину и ужаснутся тому, как здесь живут
люди. Засмотревшись на звездное небо, порой, вы не заметите, как
пройдете мимо очередного грязного бомжа или больного. Но Нео-Париж —
всего лишь декорация, как я и написал в начале, потому что
взаимодействие с окружением сугубо ограниченное.
Всё, что происходит в первые пару часов — основная составляющая проекта.
Далее, вас ждет лишь повторение, причем порой наглое и совершенно
прямое. Вы бежите, деретесь, побеждаете босса с помощью QTE и
возвращаетесь к началу цикла. Понятное дело, что все игры состоят из
каких-то основополагающих частей, которые всё время повторяются, но
такого явного закольцовывания не ожидал никто. Вас тщетно пытаются
развлечь: глупыми головоломками, манипуляцией чужими воспоминаниями или
лазанием по стенам. Всё это кажется очень искусственным и вторичным,
ведь разработчики пытаются угодить всем слоям игроков. Тут вам и крутая
боевая система, и QTE, и огромные боссы, и паркур, и тайны, и многое
другое. Вау-моментов, которыми нас пичкали в трейлерах слишком мало и от
этого становится очень обидно.
Нилин, которую порой хочется назвать Фейт, дерется, словно бравый
спецназовец. Однако местная боевая система направлена не только на то,
чтобы поскорее избавиться от противников, но и несет в себе дочернюю
цель — помощь главной героине в восстановлении здоровья. Каждый удар
комбо, немного подлечивает Нилин и не хило так снимает показатели у
противника. Из-за этого бой может пройти за пару секунд, а может
затянуться на несколько минут. Вы будете, как сайгак скакать между
противниками, дабы провести маломальское комбо, а иначе просто умрете от
недостатка здоровья. Здравая и инновационная идея хромает, скорее
всего, потому, что её, как и всю игру в целом, не стали, а может и
банально поленились, доводить до совершенства.
Capcom могли сделать нечто потрясающее, если бы не пожалели времени и
денег. Добавили бы еще больше различных манипуляций с воспоминаниями,
сделали боссов более разнообразными, придумали головоломки посложнее или
же что-то еще. Remember Me ужасно плоская и камерная игра,
позиционирующая себя как свободная для исследований и открытая для
игрока. Город пуст как пробка, хоть и выглядит потрясающе, а саундтрек,
способный порадовать любителей электроники, увы, не так важен, когда
играть становится банально скучно.
Remember Me может заинтересовать только тех, кто сам этого захочет.
Если вы желаете погрузиться в этот мир, изучать найденные данные,
обдумывать каждую миссию — то игра покажется вам очень качественным и
штучным продуктом. Всех остальных, кто просто ждал хорошего проекта,
который сможет затянуть его хотя бы на первый месяц лета, определенно
удивятся. Этот крепкий боевик, с невообразимо красивым дизайном, лишен
целостной истории, а все сюжетные повороты происходят слишком редко.
Если бы разработчики не поскупились, то нас, возможно, ожидало бы что-то
потрясающее. А так, лишь середняк, о котором осенью, в период игрового
сумасшествия, все забудут раз и навсегда.
Оценка: 7,5
0 коммент.:
Отправить комментарий