«В середине жизненного цикла PS3 мы подошли к пределу того. что можем реализовать с системой. Очень многие просили добавить cross-game голосовой чат, но мы не могли этого сделать потому, что на это не хватало памяти«.
«Очень быстрая память PS4 позволит нам улучшать и добавлять новые возможности в систему. Мы продолжим развивать онлайн сервисы, а через три года после релиза это будет уже совсем другая PS4 по сравнению с той. что вы сможете приобрести в период рождества«.
«Во время проектирование PS4 мы постарались вынести уроки из ситуации с PS3 — простата разработки и цена системы были основными. Мы с самого начала хотели ценник в $399 и при проектировании очень тщательно подбирали компоненты чтобы мы смогли продавать консоль по такой цене.»
«Таким образом мы сделали что планировали и надеюсь людям это понравится» — подытожил он.
Кроме того, Yoshida отметил. что был приятно удивлен ценой которую Microsoft анонсировали для Xbox One.






0 коммент.:
Отправить комментарий