Многие включая Valve, очень сильно ругали изобретение Ubisoft – систему защиты от пиратства DRM. Теперь Джейсон Рубин, один из основателей Naughty Dog поговорил на эту тему.
“И все же, я не считаю что достойным решением по борьбе с пиратством является DRM. Ведь подобные схемы не работают с музыкальной индустрией, они не работают с кино, так почему же они должны работать с видеоиграми? Все просто – ведь есть и другие методы.
К примеру, цифровая дистрибьюция, облачные сервисы, поддержка серверов – все эти способы хорошо зарекомендовали себя, ведь даже если посмотреть на World of Warcraft, видно что у этой игры достаточно низкий уровень пиратства.
Не обязательно, что все игры должны брать подобный пример, но и нет причин, по которым какая-нибудь Call of Duty не перешла в эту сферу”.
Не обязательно, что все игры должны брать подобный пример, но и нет причин, по которым какая-нибудь Call of Duty не перешла в эту сферу”.
Суть защиты DRM от Ubisoft, в том что игра требует постоянного подключения к интернету.






0 коммент.:
Отправить комментарий